OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
自适应跟踪是一种解决困难的照明场景的技术,例如点光源造成的焦散,太阳池焦散和漫反射。这将导致图像具有更高的动态范围和以前无法实现的照明效果。
前后端分离,支持私人部署素材库
最后游戏中有着诸多随机事件发生,参与事件并给出选择,也可以获得情商值加成。
操作技巧1、有趣的隐藏彩蛋,在游戏的探索过程中惊喜不断!
支持自动下载指定的目录,能监视指定的渲染任务,自动把渲染结果实时下载到本地。

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网友评论更多
312杨有宁
加入副本和团队任务,促进玩家的合作和团队精神
2026-09-24 00:35 推荐
918邰惠友
设计有趣而独特的故事情节和角色背景
2026-09-23 17:55 推荐
289倪蓝宗
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-23 19:32 推荐
362尹蓓彬
添加快捷键功能,让玩家可以通过按键操作完成常用的功能。
2026-09-23 15:33 推荐